Lilypie Kids Birthday tickers
Affichage des articles dont le libellé est information. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est information. Afficher tous les articles

15 mars 2009

Mengatur Bentuk Objek (bab 6)

e

nBab ini menguraikan tentang cara-cara untuk membuat kurva, menggunakan Reflect Nodes Mode, menggunakan fasilitas Skew dan Stretch, Smudge, serta Roughen, cara menggunakan efek distorsi , mengatur bentuk objek dengan perintah Envelope, memotong dan membagi bagian objek dengan Split dan Erase, menggunakan perintah Trim, Weld, dan Intersection, dan cara membuat PowerClip
Menggunakan setting default
1.Bukalah pilihan kotak dialog dengan menyeleksi tools kemudian pilih options atau menekan ctrl+J
2.Pilih document lalu styles pada option yang ada
3.Pilih default graphic,artistic text,atau paragraph text
4.Klik tombol edit untuk teks fill dan outline utk mengubah tampilan standar
Bekerja dengan Objek Kurva
Jika merasa belum puas kita bisa berkreasi sendiri dengan objek kurva.
Caranya :
1.Seleksi objek
2.Klik menu arrange kemudian pilih convert to curves
atau
1.Klik shape tool seleksi objek kurva
2.Drag segmen hingga menjadi bentuk yang diinginkan, dll
Membuat kurva menggunakan reflect nodes mode
Coreldraw menyediakan tool untuk dikembangkan menjadi objek kreasi sendiri seperti rectangle,spiral,lingkaran,dll.Node yang sedang tidak aktif berupa kotak kosong,tetapi jika memilih dengan shape tool maka node tersebut akan berwarna hitam.Kita dapat memindahkan posisi dengan men-dragnya.
Menggunakan fasilitas skew dan stretch
Jika pada rotate yang ditarik adalah tanda putar yg di sudut,utk memiringkan objek atau skewing yang ditarik adalah yang terletak ditengah atas atau bawah.Ada tiga proses pengubahan bentuk suatu objek:
1.Horizontal skew: mengubah secara horizontal
2.Vertikal skew : mengubah bentuk secara vertikal
3.Rotate(diagonal skew): mengubah bentuk objek gambar secara diagonal
Stretch mirip sizing hanya stretch ditujukan untuk pembesaran dan pengecilan secara tidak proporsional.Selain itu proses ini dapat digunakan juga untuk membentuk gambar cermin dari objek gambar.Juga ada 3 proses pengubahan ukuran yaitu : Horizontal stretch,Vertikal stretch,Scale.Kita dapat melakukan pada saat pick tool sedang aktif.
Menggunakan fasilitas roughen
-Nib size: untuk menentukan ukuran sikat dengan range antara 0.01 hingga 2 inchi
-Use stylus pressure setting
-Spike frequency:diatur dengan nilai 1-10 yg memungkinkan mengendalikan jarak
-Dryout value:memberikan variasi penambahan atau pengurangan efek roughen
-Tilt:mengatur ketingggian efek
-Spike direction:memberikan setting untuk mengendalikan efek
-Bearing
Menggunakan efek distorsi
1.Aktifkan interactive dsortion tool
2.Pilih jenis disorsi yang akan diapakai
3.Geser posisi kursor mouse pada objek
4.Klik mouse dan tahan
5.Geser posisi kursor mouse hingga efek distorsi tercapai
Mengatur bentuk objek dengan perintah envelope
envelope adalah cara membuat efek bentuk yang populer didalam gambar vektor.Envelope dapat dibentuk dari beberapa node yang bisa dipindahkan sampai menjadikan objek dengan bentuk yang diinginkan.Dapat diterapkan banyak bentuk objek termasuk garis,artistic text,dan frame paragraph text.Pertama dengan memanipulasi bentuk objek ketika sudah berada pada mode envelope.Kedua mengubah bentuk asli.terakhir membentuk envelope dengan menyalin bentuk envelope yang sudah jadi.
Menggunakan perintah trim
1.Seleksi objek gambar
2.Pada jendela shaping docker pilih trim
3.Kemudian klik trim dan setelah melihat panah arahkan pada target objek.
Menggunakan perintah weld
Perintah weld adalah untuk membuat objek baru berdasarkan kombinasi dua atau lebih objek yang saling bertumpukan.Dengan adanya bentuk baru maka bentuk asli objek akan lenyap.Weld menggabungkan objek kemudian menjadi satu outline.
Perintah intersection
Seperti halnya trim intersect ini juga proses mengiris suatu objek dengan objek lain.Bedanya proses ini bagian yg saling menumpuk dari kedua objek yang berlubang sadangkan bagian yang tidak menumpuk akan lenyap
Membuat powerclip
Efek ini menyusun objek dengan memasukannya ke dalam objek lainnya.Misalnya gambar yang dimasukkan ke objek kotak sehingga kotak tersebut berfungsi sebagai framecaranya:
1.Seleksi objek
2.Klik menu effects dan powerclip
3.Pilih place inside container

Bekerja dengan Objek di CorelDraw (bab 5)

Bab ini menjelaskan tentang cara-cara untuk memilih objek, menggunakan perintah Copy, Paste, Duplicate dan Delete, menyalin properties, transformasi dan efek sebuah objek, mengatur posisi objek, menggunakan perintah Align dan Distribute, menggunakan Dynamic Guide, mengatur susunan objek, mengatur skala dan ukuran objek, menggunakan perintah Mirror dan Rotate, menggunakan perintah Group, dan cara menggunakan perintah Combine.
Untuk perintah duplicate lakukan langkah-langkah berikut :
1. pilih objek yang akan digandakan dengan pick tool
2. klik menu edit > duplicate atau tekan tombol ctrl+D
TRANSFORMASI & EFEK OBJEK
Anda dapat menggunakan fitur transformations atau Arrange > Transformations
Beberapa jenis tranformasi :
- position : mengubah letak objek
- size : mengubah dimensi objek
- stretch : mumulurkan / mengubah bentuk dengan memperpanjang mamupun memperpendek bentuk objek
- scale : mengubah panjang dan lebar suatu objek dalam sekali perintah dengan mempertahankan aspek rasio
- rotate : memutar objek baik searah dengan jarum jam maupun berlawanan dengan jarum jam
- skew : mencondongkan / memiringkan objek kea rah kiri maupun kanan, ke atas maupun ke bawah
- mirror : mengubah posisi objek sehingga hasilnya di letakkan berlawanan dengan posisi aslinya seperti bayangan pada cermin
menggunakan dynamic guide dynamic guide digunakan untuk membantu memindahkan, meratakan, dan menggambar objek yang berhubungan dengan objek lain
mengatur susunan objek tersedsia beberapa sarana untuk mengatur objek yaitu :
- order : mengatur urutan objek di dalam suatu tumpukan
- align : mengatur perataan letak objek di antara objek lain
- distribute :mengatur letak sebaran objek
untuk mengatur langkah – langkah susunan objek :
1. pilih objek yang ingin digunakan
2. klik menu arrange > order
3. klik salah satu pilihan berikut :
- to front : memindahkan objek yang diseleksi
- to back : memindahkan objek yang diseleksi ke urutan paling belakang dari semua objek dalam tumpukan
- forward one : memindahkan objek ang diseleksi satu posisi ke depan
- back one : memindahkan objek yang diseleksi satu posisi ke belakang
- in front of : memindahkan objek yang terseleksi ke depan dari objek yang di pilih
- behind : memindahkan objek yang diseleksi ke belakang dari objek yang dipilih
- reverse order : membalikan urutan objek
4. bila telah selesai, klik tombol ok

12 mars 2009

Moving Class di Sekolah Berstandar Global

mPendidikan merupakan jembatan menuju kesuksesan. Siapapun yang hidup di dunia ini, berhak untuk mendapatkan pendidikan terbaik. Untuk itu, tak disalahkan apabila setiap orang tua menjadi sangat hati-hati dalam menentukan sekolah untuk buah hatinya.

Menurut Ronny Preslysia, Public Relations Officer, Kharisma Bangsa, sekolah yang tepat dengan era globalisasi saat ini adalah sekolah yang menyelenggarakan pendidikan dengan kurikulum berstandar internasional, namun juga menekankan nilai-nilai akhlak yang mulia kepada anak didiknya. Sehingga dihasilkan insan cendekia dengan akhlak yang terpuji.

Ronny mencontohkan Kharisma Bangsa. ”Kharisma Bangsa didirikan dengan harapan mampu menyelenggarakan pendidikan berstandar global, tanpa mengesampingkan pembangunan karakter para siswanya,”kata Rony. Tentu saja, hal itu bukan sekadar isapan jempol semata. Implementasi misi pendidikan yang diemban Kharisma Bangsa pun secara konsisten telah diterapkan pada sistem belajar-mengajar sehari-hari.

Salah satu sistem pendidikan yang diterapkan Kharisma Bangsa adalah Moving Class (kelas berjalan). ”Moving Class merupakan sistem belajar-mengajar bercirikan siswa yang mendatangi guru di kelas, bukan sebaliknya,”terangnya. Sehingga, terdapat penamaan kelas berdasarkan bidang studi. Misalnya, Kelas Biologi, Kelas Bahasa, dan Kelas Fisika.

”Setiap kali subjek pelajaran berganti, maka siswa akan meninggalkan kelas, dan mendatangi kelas lainnya sesuai dengan bidang studi yang dijadwalkan,”terangnya. Moving Class, merupakan sistem pendidikan yang telah lama diimplementasikan diberbagai sekolah di luar negeri. Keunggulan sistem ini, para siswa lebih punya waktu untuk bergerak, sehingga selalu segar untuk menerima pelajaran. Sementara para guru, dapat menyiapkan materi pelajaran dengan lebih baik.

Penerapan sistem Moving Class di Kharisma Bangsa, sejalan dengan keberadaannya sebagai salah satu sekolah mitra kerja Pasiad Indonesia (Pasiad). Pasiad sendiri merupakan sebuah lembaga solidaritas yang berasal dari Turki. ”Sejak awal Pasiad memiliki kepedulian yang besar terhadap dunia pendidikan. Tidak hanya di Turki, melainkan juga disejumlah negara kawasan Asia Pasifik, termasuk Indonesia, dan Eropa,”tuturnya.

Sementara keberadaan Pasiad di Tanah Air, mengemban misi untuk menjalin kerjasama dengan masyarakat Indonesia. Terutama, dalam membangun, dan meningkatkan kualitas sumber daya manusia melalui pengembangan pendidikan, sosial, dan budaya yang berorientasi pada peningkatan akhlak, dan kualitas keilmuan.

”Di Indonesia, Pasiad memiliki lima sekolah mitra, salah satunya Kharsima Bangsa. Di setiap sekolah mitranya, Pasiad memiliki kekhasan dalam menjalankan sistem pendidikannya. Termasuk, dengan penerapan sistem Moving Class,”terangnya.

Selain sistem Moving Class, kekhasan sistem pendidikan Pasiad yang turut diimplementasikan di Kharisma Bangsa adalah Bilingual System (sistem dwibahasa). Dengan komposisi 70 persen bahasa Inggris, dan 30 persen bahasa Indonesia. Hal itu dilakukan sebagai salah satu bentuk keinginan menyelenggarakan pendidikan berstandar internasional. Kekhasan lainnya adalah penerapan sistem Mother Class Program (program ibu kelas). Program ini, kata Ronny, diadakan untuk menjembatani informasi yang ada dari sekolah ke orang tua, dan sebaliknya. Sebagai implementasinya, dalam setiap kelas, dipilih satu orang orang tua atau wali murid untuk menjadi Ibu Kelas.

Kekhasan yang menjadi unggulan lainnya adalah adanya sistem asrama (boarding school). Sistem asrama di Kharisma Bangsa diperuntukan bagi siswa SMP dan SMU. Banyak manfaat yang dapat diperoleh dari penerapan sistem ini. Diantaranya adalah, mengoptimalkan waktu belajar, memupuk kedisiplinan, dan kemandirian pada diri siswa. Serta, memastikan anak berada pada lingkungan yang aman dari pengaruh-pengaruh buruk yang ada di lingkungan luar sekolah. Seperti, pergaulan bebas, dan narkoba.

GlobalEra globalisasi merupakan era persaingan yang kompetitif. Untuk dapat bersaing, dan meraih sukses, mengenyam pendidikan di sekolah berstandar global adalah salah satu cara yang dapat ditempuh. Menurut Ronny, seperti sekolah mitra kerja Pasiad Indonesia lainnya, secara umum kurikulum yang diterapkan mengacu pada Kurikulum Nasional. Namun dalam implementasinya, Pasiad memperkaya khasanah sistem pendidikannya dengan kurikulum yang dikembangkan sendiri dan mengacu pada kurikulum internasional.

Namun, kurikulum internasional yang dimaksud tidak hanya merujuk pada kurikulum Turki saja. Namun juga, meramu kurikulum dari sejumlah negara lainnya. Tentu saja, yang diambil adalah manfaat positif yang dapat dipetik dari sejumlah kurikulum diberbagai negara tersebut. Dengan harapan, alumni dapat memiliki daya saing secara global

sumber: isrona.wordpress.com

21 février 2009

Membuat Bangun Geometri di CorelDraw 12

(rangkuman bab 4)

Bab ini menjelaskan tentang cara-cara untuk menggamabr kotak, bentuk elips, lingkaran, jajaran genjang dan belah ketupat, membuat bentuk poligon dan bintang, menggambar bentuk spiral, menggunakan garis bantu,dan cara fasilitas Shape Recognition

Dan ini rangkumannya:

MEMBUAT BANGUN GEOMETRI

Coreldraw menyediakan fasilitas untuk menggambar bentuk-bentuk dasar, memodifikasi bentuk objek dan berbagai macam efek khusus.

MENGGAMBAR KOTAK
Menggambar Dengan Drag Mouse Secara Diagonal:
Menggambar kotak:
1.klik ikon Rectangle Tool pada toolbox
2.drag ke arah yang berlawanan sehingga membentuk segiempat
Menggambar bujur sangkar:
1.klik Rectangle Tool
2.drag ke arah yang berlawanan sambil menekan tombol Ctrl

Menggambar dengan 3-Point Rectangle Tool:
1.klik Rectangle Flyout, dan pilih 2-Point Rectangle Tool
2.klik pada sudut kiri atas gambar tersebut, drag mouse untuk mendapatkan lebar dari segiempat itu, kemudian lepaskan tombol mouse
3.selanjutnya gerakkan mouse untuk membentuk tinggi dari segiempat tersebut, kemudian klik di tempat tersebut.
4.untuk mengubah ukurannya, ketikkan nilai ukurannya pada kotak Object Size Boxes

Menggambar kotak yang bersudut tumpul:
1.klik segiempat atau bujur sangkat yang akan dimodifikasi bentuknya
2.ketikkan nilai derajat pada sudut yang akan dibulatkan pada property bar

MENGGAMBAR ELIPS DAN LINGKARAN
Untuk menggambar bentuk elips, berikut langkah-langkah:
1.klik ikon ellipse Tool pada toolbox
2.bawa pointer ke dalam area kerja
3.drag pointer pada area kerja secara diagonal sehingga membentuk elips dengan ukuran yang diinginkan

Menggambar lingkaran:
1.klik ikon Ellipse Tool
2.tekan dan tahan tombol Ctrl pada keyboard
3.drag secara diagonal pada Drawing Window hingga menhasilkan lingkaran dengan ukuran yang diinginkan
4.untuk menggambar elips dari tengah melebar ke luar, tekan, dan tahan tombol Shift pada saat meng-drag mouse

Menggambar Elips dengan 3-Point Ellipse Tool
1.klik ikon 3-Point Ellipse Tool
2.klik titik awal dimana anda akan menggambar elips atau lingkaran
3.drag secara diagonal ke arah mana anda akan hendak membuat titik tengah, lalu lepaskan mouse
4.gerakkan mouse untuk membentuk tinggi elips atau lingkaran, lalu klik di tempat tersebut

Menggambar busur:
1.klik ikon Ellipse Tool
2.klik tombol Arch
3.drag pointer mouse sehingga membentuk busur yang diinginkan. Untuk mengeset letak ujung busur dapat dikendalikan melalui kotak Spinners pada Property bar.

Menggambar Wedge (Mata kapak):
1.klik Ellipse Tool
2.klik tombol Pie pada property bar
3.klik shape tool
4.srag pointer sehingga membentuk wedge yang diinginkan

MEMBUAT POLIGON DAN BINTANG
Menggambar Poligon:
1.klik ikon Polygon Tool
2.bawa pointer ke drawing window
3.drag pointer secara diagonal para drawing window sampai membentuk poligon dengan ukuran yang diinginkan

Menggambar bintang:
1.klik Polygon Tool
2.klik tombol Star pada property bar
3.bawa pointer ke drawing window
4.drag pointer mouse secara diagonal pada area kerja sampai membentuk gambar bintang dengan ukuran yang diinginkan

Mengubah jumlah sisi poligon atau jumlah titik bintang:
1.klik bentuk poligon atau jumlah titik bintang
2.ketikkan nilai jumlah sisi poligon di kotak isian Number of points on polygon pada property bar
3.bila telah selesai, tekan enter

MENGGAMBAR SPIRAL
Cara menggambar spiral:
1.klik Spiral Tool
2.pada property bar ketikkan nilai untuk jumlah kisaran/pusaran pada kotak isian Spiral Revolutions dan pilih jenis Spiral Simetris atau Spiral Logaritma
3.drag mouse secara diagonal pada area kerja sehingga membentuk spiral dengan ukuran yang diinginkan

MENGGUNAKAN GRAPH PAPER
Untuk membuat Grid, berikut langkahnya:
1.klik ikon Graph Paper Tool
2.pada property bar, ketikkan nilai untuk jumlah kolom dan baris pada kotak isian Graph paper columns and rows
3.drag pointer secara diagonal pada Drawing Window hingga membentuk kotak yang diinginkan

MENGGAMBAR BENTUK-BENTUK YANG LAIN
Untuk menggambar bentuk, lakukan langkah-langkah berikut:
1.buka flyout Perfect Shapes, dan klik salah satu tool berikut ini
-Basic shapes
-Arrows shapes
-Flowchart shapes
-Star shapes
-Callout shapes
2.buka pilihan Perfect Shapes pada property bar dan klik bentuk yang diinginkan
3.drag pointer mouse secara diagonal pada area kerja sehingga menghasilkan bentuk dengan ukuran yang diinginkan

MENGGUNAKAN FITUR SHAPE RECOGNITION
Untuk menggunakan fitur Shape Recognition, lakukan langkah berikut:
1.klik ikon Smart Drawing Tool
2.pilihlah Recognition Level pada listbox recognition level di property bar
3.pilih juga smoothing level pada listbox smoothing level di property bar
4. drag pointer mouse sehingga membentuk gambar yang anda inginkan

Memulai CorelDraw 12

(rangkuman bab 2)

Bab ini menjelaskan tentang konsep dan terminologi dalam CorelDraw 12, pengenalan area kerja, konsep dasar dan terminologi yang digunakan CorelDraw, bekerja dengan Template, penggunaan fasilitas Undo dan Redo, penggunaan fasilitas Zoom dan Pan, penggunaan fasilitas View, penggunaan fasilitas Back-Up dan Recovery, penyimpanan gambar, dan pencetakan gambar

Dan ini rangkumannya:

MEMULAI COREL DRAW

Cara memulai corel draw:
1.Klik menu start>program>Corel draw graphic suite 12>corel draw 12
2.Pda kotak dialog welcome to corel draw pilih salah satu menu
untuk membuka halaman baru pilih new graphic
untuk membuka file yg sdh ada pilih open graphic
untuk melihat fitur2 dalam coreldraw pilih what's new

Cara membuat gambar baru :
1.Klik tombol new graphic
2.Klik ikon new document
3.Klik menu file>new

Mengenal areal kerja coreldraw 12
Coreldraw 12 memiliki desain interface toolbar yg mengalami perubahan drastis apabila dibandingkan dengan cersi selanjutnya.Dalam setiap aplikasi hal yg diperhatikan adalah desain interface serta bentuk2 tampilan.

* Title bar : bagian yg menampilkan judul dokumen
* Menu bar : daerah yg berisi pilihan menu pull down
* Standard toolbar : daerah yg memiliki tombol shortcut
* Property bar : yg bisa dilepaskan dan bisa berubah2 sesuai tool perintah
* Tool box : yg berisi kumpulan tool
* Drawing window : daerah luar drawing page yg dibatasi scroll bar perintah aplikasi
* Drawing page
* Rulers : batas horizontal dan vertikal yg digunakan utk menentukan ukuran letak objek
* Docker : jendela yg berisi perintah atau setting yg relevan
* Color paleete : yg berisi contoh warna
* Navigator : utk membuka tampilan kecil halaman
* Document navigator : perintah utk mengatur perpindahan antar halaman
* Status bar : berisi informasi properti objek
* Scroll bar : untuk menggeser drawing ke atas bawah,kiri kanan


Menggunakan fasilitas zoom
Kita dapat memperbesar atau memperkecil tampilan dengan beberapa cara yg pertama Zoom one Shot untuk memperbesar 2kali lipat.Yg kedua Zoom to Select area yaitu kita mendrag mouse membentuk seleksi pada bagian yg ingin di zoom.Juga Zoom to all objects yaitu digunakan untuk menampilkan atau memperbesar seluruh objek yg aad dalam halaman gambar itu.

Menggunakan fasilitas pan
Pantool digunakan untuk menggeser tampilan tanpa memindahkan letak objek itu sendiri.

Menggunakan fasilitas view
View Navigator : membantu pemilihan tampilan bagian tertentu dr objek gambar yg diperbesar
Page sorter view : untuk melakukan editing terhadap halaman gambar
Full screen preview : Menampilkan gambar tsb sepenuh layar agar dpt dilihat secara keseluruhan.

Menggunakan fasilitas back up and recovery
Digunakan utk menyimpan data secara otomatis dan berkala.Untuk mengaktifkan fitur ini :
1.Klik menu tools>option
2.Klik workspace>save
3.Pada bagian save tandai pilihan auto-backup every dan masukkan interval waktu yg diinginkan

18 février 2009

Menggambar Garis, Outline, dan Brush Stroke

(rangkuman bab 3)

Dalam CorelDraw, banyak cara untuk membuat sebuah garis, yaitu:

A. Menggunakan Polyline tool
1.Buka flyout curve kemudian klik polyline tool
2.Klik titik awal anda memulai kurva lalu drag control point
3.Lepaskan tombol mouse
4.Letakkan kursor ke titik berikutnya dan drag control point
5.Untuk mengakiri fungsi tool klik ganda pada area kosong

B. Menggunakan Pen tool
1.Buka curve flyout kemudian klik pen tool
2.Klik titik awal untuk memuali kurva lalu drag control point untuk membelokan kurva kearah yg diinginkan
3.Lepas tombol mouse
4.Letakkan kursor anda ke titik node berikutnya
5.Untuk mengakiri klik ganda di area kosong

C. Mengatur format garis dan outline
1.Pilihlah objek yg mengandung outline maupun garis
2.Bukalah outline tool flyout dan klik tombol utk membuka kotak dialog outline pen
3.Tentukan setting yg dibutuhkan

D. Menyalin warna garis dan outline
1.Bukalah eyedroper tool
2.Klik tombol eyedropper fill/outline
3.Klik ujung objek yg akan disalin

F. Mengubah outline menjadi garis kaligrafi
1.Pilih objek gambar yg outline nya akan diubah
2.Bukalah flyout dan klik tombol outline pen
3.Aturlah ketebalan garis pada bagian width
4.Pada bagian strech atur tingkat kelenturan
5.Aturlah nilai pada kotak angle utk mendefinisikan tingkat kemiringan pena kaligrafi

G. Menggunakan Brush Stroke
Merupakan salah satu fasilitas yg mengasyikan pada corel draw.Dengan ini kita dappat menggunakn 24 buah preset.Dan dapat mengatur semua preset terebut.Efek ini menirukan pembuatan coretan dengan kuas.

H. Memakai brush stroke siap pakai
1.Buka Curve flyout,kemudian klik artistic media tool
2.Klik tombol brush pada property bar
3.Pilihlah motif brush yg anda kehendaki pada kotak daftarnya
4.Mulailah mengoleskan kuas ke kanvas.

I. Membuat motif brush stroke sendiri
1.Buatlah motif gambar yg akan dipakai sebagai motif.
2.Pilih motif tersebut
3.Pada property bar klik tombol save artistic media tool
4.Ketik nama motif pada kotak dialog save as
5.Klik tombol save pada kotak dialog tsb

J. Menerapkan motif brush stroke pada path yg sudah digambar
Untuk menggunakan brush strok pada sebuah path dapat dilakukan dengan mudah.Hal yg perlu diingat adalah mengatur ketebalan path tersebut.Oleh karena itu apapun setting yg diterapkan kita masih dapat mengubah ukuran ketebalan garis agar didapatkan gambar yg bagus seperti selera.Selain itu dapat emngubah path dari line maupun outline menjadi brush stroke,maka objek itu akan dapat diwarnai dengan warna fill

K. Menggunakan Spray
Selain dengan olesan kuas kita juga dapat menggunakan air brush.Bukan hanya semprotan warna cat biasa tetapi juga semprotan aneka motif yg dapat diatur ukuran besarnya,intensitas.
Langkahnya :
1.Buka curve flyout,klik artistic media tool
2.Klik tombol sprayer pada property bar,pilih motif spraylist dan klik tombol browse untuk membuka folder.
3.Setelah terpilih kita dapat mulai menyemprotkan garis.

Mengenal CorelDraw

(rangkuman bab1)

Sejak hadirnya CorelDraw versi 1.0 pada tahun 1989, CorelDraw menjadi paket program yang sangat terkenal dengan kemudahan dan kecanggihan aplikasinya dalam bidang desain grafis dan ilustrasi berbasis komputer. Berbagai penyempurnaan telah dilakukan oleh Corel Corporation dari waktu ke waktu. Kini telah hadir CorelDraw 12 yang dilengkapi dengan berbagai fasilitas yang lebih sempurna dari CorelDraw versi sebelumnya.

Adapun spesifikasi sistem yang dibutuhkan agar program ini dapat bekerja dengan baik adalah:
1. Sistem Operasi Windows 98, Windows 2000, Windows NT, Windows ME, Windows XP.
2. Prosesor Pentium II ke atas.
3. RAM 128 MB
4. Ruang kosong Harddisk minimal 250 MB
5. Resolution monitor 1024 x 768 piksel
6. CD ROM drive
7. Mouse
8. Printer untuk mencetak

Dan nama-nama program yang terdapat di CorelDraw 12 Graphic Suite adalah:
* Documentation
Yaitu kumpulan dokumentasi dan manual pemakaian program yang dapat diakses melalui Intrenet
* Bitstream Font Navigator
Yaitu program pengelola font yang bisa membantu mengelompokkan font sesuai dengan tingkat kemiripan sehingga dapat menyarankan subtitusi jika jenis font dalam file yang dibuka tidak terdapat dalam sistem komputer.
* Corel Capture 12
Yaitu program Bantu untuk pengambilan gambar yang tampak di layar monitor
* Corel Photo-Paint 12
Yaitu program penunjang CorelDraw untuk melakukan penyuntingan foto, menambah efek, mengubah warna, ukuran, dan lain-lain.
* Corel Update
Yaitu fitur yang memberikan informasi update terbaru dari Corel
* Corel R.A.V.E. 3.0
Yaitu program untuk membuat grafik dan animasi 3D
* CorelDRAW 12
Yaitu program grafis vector yang merupakan program utama dalam paket ini

* CorelTrace 12
Yaitu program yang dirancang untuk mengkonversi gambar berbasis bitmap sehingga dapat diedit sebagai gambar berbasis vector
* Duplexing Wizard
Yaitu program yang membantu printer yang digunakan agar dapat mencetak dokumen bolak-balik
* Services Bureau Profiler
Yaitu program yang akan membantu menyiapkan file gambar yang akan dikirim ke Service Bureau

Jika di komputer belum terdapat program CorelDraw, cara untuk menginstallnya adalah:
1. Tutup semua aplikasi yang masih aktif
2. Masukkin CD CorelDraw 12 ke dalam CDROM drive
3. Program autorun akan memulai proses instalasi. Namun Jika CD installer tidak dilengkapi fasilitas autorun, dapat dijalankan melalui menu Start>Run, dan ketikkan perintah berikut ini: “:\Setup.exe”, contoh “D:\setup.exe”
4. Ikuti instruksi proses instalasi selanjutnya
5. Pilih salah satu jenis instalasi berikut ini:
a. Typical: untuk instalasi standar (sudah ditentukan)
b. Compact: untuk instalasi minimum (ruang harddisk yang lebih kecil)
c. Custom : untuk instalasi yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan pemakai
6. Ikuti langkah-langkah untuk menginstalasi CorelDraw 12 samapai selesai
7. Restart komputer untuk memastikan program CorelDraw 12 sudah terinstalasi dengan baik dalam komputer

Dan untuk melakukan proses uninstall, langkah-langkahnya:
1. Pada taskbar Windows, klik Start>Setting>Control Panel
2. Klik dua kali ikon Add Remove Programs
3. Pilih aplikasi CorelDraw 12, klik tombol Change or Remove, sehingga muncul kotak dialog dengan pilihan Remove all. Jika ingin menghapus semua file atau file-file tertentu saja, klik Change. Pada kotak dialog Remove user files yang muncul, klik tombol Remove
4. Ikuti langkah-langkah berikutnya hingga proses uninstall selesai

CorelDraw 12 sebagai versi terbaru dari program CorelDraw mempunyai kemampuan dan fitur yang baru, sebagai berikut:
a. Peningkatan Fitur Scalable Vector Graphics (SVG)
CorelDraw 12 telah menggunakan dan meningkatkan fitur ekspor file gambar ke dalam format file SVG
b. Ekspor ke Dalam Format Microsoft Office
1. Pada menu bar, klik menu File>Export for Office
2. Pada kotak dialog Export to, pilih salah satu dari pilihan Microsoft Office atau Corel Word Perfect Office
3. Pada bagian Graphic should be best suited for, pilih salah satu dari pilihan Compatibility atau Editing
4. Pada bagian Optimized for, pilih salah satu dari pilihan Presentation, Dekstop Printing, atau Commercial Printing
5. Bila telah selesai, klik tombol OK
6. Simpan file tersebut, dengan format PNG (Portable Network Graphics) atau BMP ( Windows Bitmap)
c. Multiple LKanguange Support
*Pada menu bar, klik menu Text>Encode
* Pada kotak dialog Text Encoding, pilih Other encoding
* Pada bagian Other Encoding, pilih setting yang diinginkan
d. Dynamic Guides
Untuk membantu memindah, meratakan, dan menggambar onjek yang berhubungan dengan objek lain. Dynamic guide adalah garis Bantu sementara yang dapat membantu untuk menarik dan mengikuti poin-poin di dalam pusat objek, node, kuadran, dan text baseline
e. Fitur Shape Recogniton
Kemampuan untuk mengenali dan mengkonversi hand-drawn shape ke dalam bentuk yang sempurna> Untuk menggunakan fitur ini, harus menggunakan Smart Drawing Tool.
f. Peningkatan Fitur Snapping
Digunakan untuk menentukan letak suatu objek secara tepat terhadap objek lain.
g. Fitur Text Alignment
Dapat mengatur tulisan atas dasar garis belakang teks pertama, garis teks terakhir, atau berdasarkan garis kotak
h. Duplikasi Object Properties, Transformasi, dan Efek
Dapat menggunakan Eyedropper Tool dan Paintbucket untuk menyalin warna, objek, dan transformasi suatu on\bjek ke objek lain
i. Virtual Segment delete Tool
Dapat menghapus bagian dari suatu objek, memunculkan Virtual Line Segment yang berada pada perpotongannya
j. Peningkatan File Compability
CorelDraw telah mengalami perkembangan yang tinggi dalam bidang industri format file standar, seperti Hewlett Packard Plotter, Drawing Intercharge Format, dan lainnya
k. Peningkatan Fitur Symbol
Koleksi simbol diatur dalam Symbol Manager untuk mempernudah Anda dalam bekerja menggunakan simbol eksternal dan koleksi simbol
l. 3-Point Drawing Tools
Mempermudah menetapkan lebar dan tingginya sesuai keinginan, misalnya menggambar segiempat, elips, dan kurva.